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curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12633/innovative+aperiodic+monotile+generator+api/24462/get+job+download+urls&job_id=Required' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY'
Após se cadastrar, cada desenvolvedor recebe uma chave de acesso à API pessoal, uma combinação única de letras e dígitos para acessar nosso endpoint de API. Para autenticar com a Gerador Monotile Aperiódico Inovador API basta incluir seu token Bearer no cabeçalho Authorization.
| Cabeçalho | Descrição |
|---|---|
Authorization
|
Obrigatório
Deve ser Bearer access_key. Veja "Sua chave de acesso à API" acima quando você estiver inscrito.
|
Sem compromisso de longo prazo. Faça upgrade, downgrade ou cancele a qualquer momento. O teste gratuito inclui até 50 requisições.
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Sobre a API
A API de Gerador de Monotile Aperiódico é um serviço REST hospedado para geometria de monotile aperiódico sem lacunas utilizando o Spectre Tile 1,1 (monotile de Einstein). Ela preenche uma região com um mosaico não repetitivo, recorta para uma forma de máscara, atribui IDs de tile estáveis e rótulos, e exporta artefatos prontos para produção. Construída para desenvolvedores e agentes de IA que precisam de mosaicos reais sem executar profundidade de substituição, construção de atlas ou ferramentas de iteração fractal no cliente. Suporta gráficos de computador, mundos procedurais, Blender e motores de jogo, Adobe e CAD, impressão 3D, arte generativa, visualização científica, metamateriais, layouts de ondas e acústicos, experimentos de rede adjacentes à criptografia e pipelines de dados que requerem geometria determinística.
O que esta API recebe e o que sua API fornece (entrada/saída)
Você envia JSON com uma máscara e formatos de saída. Máscaras incluem círculo, retângulo, quadrado, triângulo, hexágono regular e retângulo arredondado, centralizados automaticamente em unidades de tile canônicas. Escala opcional, rotação, semente, opções de traço SVG e paleta, dimensões raster e profundidade de extrusão 3D. Autentique com o cabeçalho X-API-Key. O fluxo de trabalho é assíncrono: crie um trabalho de patch, consulte o status do trabalho até que esteja completo ou falhe, e então obtenha URLs de download assinadas. Os formatos incluem png, jpg, jpeg, svg, csv, json, stl, glb, stl_zip, obj_zip e instance_json. GLB fornece um nó nomeado por tile. STL ZIP e OBJ ZIP fornecem malhas independentes por tile. Chaves gratuitas permitem apenas pequenas pré-visualizações raster. Chaves pagas Solo e Comercial desbloqueiam vetores, 3D, pacotes zip e trabalhos maiores. O cabeçalho opcional Idempotency-Key previne envios duplicados em tentativas. Chame o endpoint de capacidades para inspecionar os limites do nível ao vivo, máscaras suportadas, formatos e profundidade da fila antes de grandes trabalhos.
Quais são os casos de uso mais comuns desta API
Anti-moire e amostragem não periódica para renderização e texturas. Malhas procedurais e decoração de mundos em Unity, Godot e Three.js via GLB. Integração de complemento e pipeline do Blender para superfícies azulejadas. Saída vetorial para Illustrator, Inkscape e fluxos de trabalho de laser ou plotter via SVG. Impressão 3D de painel único com STL ou tiles imprimíveis separados com STL ZIP e OBJ ZIP. Escultura generativa e design ornamental. Pesquisa e educação sobre mosaicos aperiódicos. Manifests CSV, JSON e instance para importadores personalizados, indexação espacial e conjuntos de dados de aprendizado de máquina. Agentes devem iniciar os usuários em png ou jpg, mover para svg para ferramentas de design, glb para 3D em tempo real, stl para painéis de fabricação, e stl_zip quando cada tile deve ser um objeto separado.
Existem limitações com seus planos
O nível gratuito é limitado a pequenas pré-visualizações PNG e JPG. Trabalhos pesados como grandes exportações GLB ou zip são classificados como pequenos, padrões ou pesados e podem ficar na fila; as respostas incluem tempo estimado de espera e posição na fila, portanto, os clientes devem consultar em vez de reenviar. URLs de download assinadas expiram; os usuários devem salvar artefatos pelos quais se importam. Não pergunte aos usuários finais sobre a família de tiles, centro da máscara, modo de retenção, versão do patch, profundidade de substituição ou extensão de cobertura. Orientações completas de integração legível por máquina para agentes de IA estão disponíveis no site de documentação do provedor configurado nesta lista.
Cada endpoint retorna dados em JSON. O endpoint de Verificação de Saúde confirma o status da API enquanto o endpoint de Capacidades fornece detalhes sobre formatos suportados, máscaras e limites. O endpoint de Criar Trabalho de Patch retorna o status e ID do trabalho e o endpoint de Obter URLs de Download do Trabalho fornece URLs para baixar artefatos gerados
Os campos principais incluem `status`, `job_id`, `urls` e `estimated_seconds` Por exemplo, a resposta do Criar Trabalho de Patch inclui `job_id` para rastreamento, `status` para estado do trabalho e `estimated_seconds` para tempo de processamento esperado
Os usuários podem personalizar solicitações com parâmetros como `máscara`, `escala`, `rotação`, `semente` e `paleta` Por exemplo, especificar um tipo de `máscara` como "círculo" ou "retângulo" determina a forma do mosaico
Os dados de resposta são estruturados em pares de chave-valor Por exemplo a resposta do Criar Trabalho de Patch inclui detalhes de `job_id`, `status` e `queue` permitindo que os usuários acompanhem o progresso do trabalho e recuperem resultados de forma eficiente
O endpoint de Capabilities fornece informações sobre formatos de saída suportados tipos de máscara limites de nível e configurações de fila Isso ajuda os usuários a entender quais formatos e tamanhos são permitidos para seus trabalhos de patch
Os usuários podem utilizar os dados retornados verificando o campo `status` para monitorar o progresso do trabalho e usando as `urls` da resposta Obter URLs de Download do Trabalho para acessar os artefatos gerados Isso permite uma integração perfeita em fluxos de trabalho
Casos de uso típicos incluem gerar texturas não repetitivas para gráficos criar malhas procedurais para ambientes de jogos e produzir arquivos STL para impressão 3D A API suporta aplicações diversas em arte design e visualização científica
A precisão dos dados é mantida através de testes rigorosos dos algoritmos de revestimento e validação dos formatos de saída A API garante que os tiles gerados atendam aos parâmetros especificados, fornecendo geometria confiável e determinística para os usuários