Generador de imágenes de píxeles SVG API

La API Generador de Imágenes de Pixel SVG es una herramienta que permite la creación de fotos de perfil únicas y peculiares. Esta API genera monstruos en píxeles en formato SVG, proporcionando la flexibilidad para personalizarlos e integrarlos en diferentes plataformas. Su interfaz fácil de usar la convierte en una solución ideal para los desarrolladores que buscan añadir un elemento de diversión a sus aplicaciones.

Acerca de la API: 

La API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG es una herramienta poderosa que permite a los desarrolladores generar fácilmente monstruos de píxeles únicos y peculiares en formato SVG. Con solo unas pocas líneas de código, los desarrolladores pueden crear monstruos de píxeles que se pueden utilizar para una variedad de aplicaciones, incluyendo fotos de perfil, avatares, sprites de juegos y más.

La API está diseñada para ser flexible y fácil de usar, permitiendo a los desarrolladores personalizar los monstruos de píxeles para adaptarse a sus necesidades específicas. Proporciona una variedad de parámetros que se pueden ajustar, incluyendo tamaño, forma, color y más, dando a los desarrolladores un control completo sobre la apariencia de las imágenes generadas.

Una de las principales ventajas de la API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG es que genera imágenes en formato SVG. SVG es un formato de gráficos vectoriales escalables que es ideal para crear imágenes de alta calidad que se pueden escalar a cualquier tamaño sin pérdida de resolución. Esto hace que los monstruos de píxeles generados sean adecuados para su uso en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo aplicaciones móviles, aplicaciones web y software de escritorio.

La API también incluye una variedad de plantillas predefinidas que se pueden utilizar como punto de partida para generar monstruos de píxeles. Estas plantillas se pueden personalizar para adaptarse a necesidades específicas, o los desarrolladores pueden optar por comenzar desde cero y crear sus propios diseños únicos.

Además de su flexibilidad y facilidad de uso, la API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG también es altamente confiable y eficiente. Ha sido probada exhaustivamente para asegurar que puede manejar altos volúmenes de solicitudes sin desacelerarse ni fallar. Esto la convierte en una solución ideal para desarrolladores que necesitan generar grandes cantidades de monstruos de píxeles de manera rápida y eficiente.

En general, la API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG es una excelente herramienta para desarrolladores que buscan añadir un elemento de diversión y creatividad a sus aplicaciones. Ya sea que estés creando una aplicación móvil, una aplicación web o un programa de escritorio, la API puede ayudarte a generar monstruos de píxeles únicos y de alta calidad que harán que tu aplicación se destaque entre la multitud.

 

¿Qué recibe esta API y qué proporciona tu API (entrada/salida)?

Invoca la API y recibe un monstruo de píxeles SVG aleatorio para ti. 

 

¿Cuáles son los casos de uso más comunes de esta API?

  1. Fotos de perfil: La API se puede utilizar para generar monstruos de píxeles únicos que se pueden usar como fotos de perfil en plataformas de redes sociales, sitios web de juegos y otras comunidades en línea. Los usuarios pueden personalizar la apariencia del monstruo de píxeles para crear una identidad única que se destaque entre la multitud.

  2. Sprites de juegos: La API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG se puede utilizar para crear sprites de juegos para juegos 2D. Los desarrolladores pueden generar una variedad de monstruos de píxeles con diferentes formas, tamaños y colores, y usarlos como personajes en sus juegos.

  3. Avatares: La API se puede utilizar para generar avatares para chatbots y asistentes virtuales. Los monstruos de píxeles se pueden personalizar para adaptarse a la personalidad y el tono del chatbot, haciéndolo más atractivo y memorable para los usuarios.

  4. Diseño de mercancía: La API del Generador de Imágenes de Píxeles SVG se puede utilizar para generar diseños únicos para mercancías como camisetas, calcomanías y fundas para teléfonos. Los monstruos de píxeles generados se pueden personalizar con diferentes colores y patrones para crear una variedad de diseños que atraigan a diferentes audiencias.

  5. Herramientas educativas: La API se puede usar como una herramienta educativa para enseñar a los estudiantes sobre programación y diseño gráfico. Los estudiantes pueden usar la API para generar monstruos de píxeles y experimentar con diferentes parámetros para aprender sobre el impacto del tamaño, la forma y el color en la apariencia de una imagen.

 

¿Hay alguna limitación en tus planes?

Además del número de llamadas a la API, no hay otra limitación.

Documentación de la API

Endpoints


Obtén un monstruo svg aleatorio.

 


                                                                            
GET https://zylalabs.com/api/1831/svg+pixel+pictures+generator+api/1491/get+random+svg
                                                                            
                                                                        

Probar Endpoint

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
            <svg viewBox="0 0 120 120" id="PixelMon_497071" class="pixel-monster" data-monster-id="497071" preserveAspectRatio="xMinYMin meet" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
                <rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="100%" fill="#00000000" />
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="0" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="10" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="100" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="110" y="0" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="10" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="100" y="10" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="20" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="30" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="30" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="10" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="100" y="40" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="50" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="60" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="60" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="60" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="60" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="70" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="10" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="20" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="90" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="100" y="80" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="40" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="50" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="60" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="70" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="90" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="100" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="100" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="30" y="110" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" x="80" y="110" width="10" height="10" fill="#FC6400"/>
</svg>
                                                                                                        

Get Random SVG - CÓDIGOS DE EJEMPLO


curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/1831/svg+pixel+pictures+generator+api/1491/get+random+svg' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    

Clave de Acceso a la API y Autenticación

Después de registrarte, a cada desarrollador se le asigna una clave de acceso a la API personal, una combinación única de letras y dígitos proporcionada para acceder a nuestro endpoint de la API. Para autenticarte con el Generador de imágenes de píxeles SVG API simplemente incluye tu token de portador en el encabezado de Autorización.
Encabezados
Encabezado Descripción
Autorización [Requerido] Debería ser Bearer access_key. Consulta "Tu Clave de Acceso a la API" arriba cuando estés suscrito.

Precios Simples y Transparentes

Sin compromiso a largo plazo. Mejora, reduce o cancela en cualquier momento. La Prueba Gratuita incluye hasta 50 solicitudes.

🚀 PLAN CORPORATIVO A MEDIDA

Comienza en
$ 10.000/Año


  • Volumen Personalizado
  • Límite de solicitudes personalizado
  • Soporte al Cliente Especializado
  • Monitoreo de API en Tiempo Real

Funciones favoritas de los clientes

  • ✔︎ Paga Solo por Solicitudes Exitosas
  • ✔︎ Prueba Gratuita de 7 Días
  • ✔︎ Soporte Multilenguaje
  • ✔︎ Una Clave API, Todas las APIs.
  • ✔︎ Panel de Control Intuitivo
  • ✔︎ Manejo de Errores Integral
  • ✔︎ Documentación Amigable para Desarrolladores
  • ✔︎ Integración con Postman
  • ✔︎ Conexiones HTTPS Seguras
  • ✔︎ Tiempo de Actividad Fiable

Generador de imágenes de píxeles SVG API FAQs

El endpoint Obtener SVG aleatorio devuelve una imagen SVG de un monstruo de píxeles generado aleatoriamente. La respuesta incluye el marcado SVG, que se puede incrustar directamente en aplicaciones web o utilizar en diseño gráfico.

Los campos clave en la respuesta SVG incluyen `viewBox`, `id`, `class`, y los elementos individuales `<rect>` que definen la apariencia del monstruo de píxeles, como la posición y el color de relleno.

Los datos devueltos están en formato SVG, estructurados como XML. Incluye un elemento raíz `<svg>` que contiene múltiples elementos `<rect>` que representan el cuerpo del monstruo de píxeles, cada uno con atributos para la posición y el color.

El endpoint Obtener SVG aleatorio no requiere ningún parámetro. Genera un monstruo de píxeles aleatorio cada vez que se llama, asegurando una salida única con cada solicitud.

Si bien el punto final no acepta parámetros para personalización, los usuarios pueden modificar la salida SVG después de la recuperación ajustando atributos como tamaño, color y forma en el marcado SVG.

Los datos de respuesta están organizados en una estructura jerárquica, comenzando con el elemento `<svg>`, seguido de múltiples elementos `<rect>` que definen las características visuales del monstruo de píxeles.

Los casos de uso típicos incluyen la generación de imágenes de perfil únicas para redes sociales, la creación de sprites de juegos para juegos en 2D y el diseño de avatares para chatbots, mejorando el compromiso y la creatividad del usuario.

La API Generadora de Imágenes de Píxeles SVG asegura la exactitud de los datos mediante el uso de un algoritmo robusto para generar monstruos de píxeles, que ha sido rigurosamente probado para producir resultados consistentes y visualmente atractivos.

General FAQs

Zyla API Hub is like a big store for APIs, where you can find thousands of them all in one place. We also offer dedicated support and real-time monitoring of all APIs. Once you sign up, you can pick and choose which APIs you want to use. Just remember, each API needs its own subscription. But if you subscribe to multiple ones, you'll use the same key for all of them, making things easier for you.

Prices are listed in USD (United States Dollar), EUR (Euro), CAD (Canadian Dollar), AUD (Australian Dollar), and GBP (British Pound). We accept all major debit and credit cards. Our payment system uses the latest security technology and is powered by Stripe, one of the world's most reliable payment companies. If you have any trouble paying by card, just contact us at [email protected]

Additionally, if you already have an active subscription in any of these currencies (USD, EUR, CAD, AUD, GBP), that currency will remain for subsequent subscriptions. You can change the currency at any time as long as you don't have any active subscriptions.

The local currency shown on the pricing page is based on the country of your IP address and is provided for reference only. The actual prices are in USD (United States Dollar). When you make a payment, the charge will appear on your card statement in USD, even if you see the equivalent amount in your local currency on our website. This means you cannot pay directly with your local currency.

Occasionally, a bank may decline the charge due to its fraud protection settings. We suggest reaching out to your bank initially to check if they are blocking our charges. Also, you can access the Billing Portal and change the card associated to make the payment. If these does not work and you need further assistance, please contact our team at [email protected]

Prices are determined by a recurring monthly or yearly subscription, depending on the chosen plan.

API calls are deducted from your plan based on successful requests. Each plan comes with a specific number of calls that you can make per month. Only successful calls, indicated by a Status 200 response, will be counted against your total. This ensures that failed or incomplete requests do not impact your monthly quota.

Zyla API Hub works on a recurring monthly subscription system. Your billing cycle will start the day you purchase one of the paid plans, and it will renew the same day of the next month. So be aware to cancel your subscription beforehand if you want to avoid future charges.

To upgrade your current subscription plan, simply go to the pricing page of the API and select the plan you want to upgrade to. The upgrade will be instant, allowing you to immediately enjoy the features of the new plan. Please note that any remaining calls from your previous plan will not be carried over to the new plan, so be aware of this when upgrading. You will be charged the full amount of the new plan.

To check how many API calls you have left for the current month, refer to the 'X-Zyla-API-Calls-Monthly-Remaining' field in the response header. For example, if your plan allows 1.000 requests per month and you've used 100, this field in the response header will indicate 900 remaining calls.

To see the maximum number of API requests your plan allows, check the 'X-Zyla-RateLimit-Limit' response header. For instance, if your plan includes 1.000 requests per month, this header will display 1.000.

The 'X-Zyla-RateLimit-Reset' header shows the number of seconds until your rate limit resets. This tells you when your request count will start fresh. For example, if it displays 3.600, it means 3.600 seconds are left until the limit resets.

Yes, you can cancel your plan anytime by going to your account and selecting the cancellation option on the Billing page. Please note that upgrades, downgrades, and cancellations take effect immediately. Additionally, upon cancellation, you will no longer have access to the service, even if you have remaining calls left in your quota.

You can contact us through our chat channel to receive immediate assistance. We are always online from 8 am to 5 pm (EST). If you reach us after that time, we will get back to you as soon as possible. Additionally, you can contact us via email at [email protected]

To give you the opportunity to experience our APIs without any commitment, we offer a 7-day free trial that allows you to make up to 50 API calls at no cost. This trial can be used only once, so we recommend applying it to the API that interests you the most. While most of our APIs offer a free trial, some may not. The trial concludes after 7 days or once you've made 50 requests, whichever occurs first. If you reach the 50 request limit during the trial, you will need to "Start Your Paid Plan" to continue making requests. You can find the "Start Your Paid Plan" button in your profile under Subscription -> Choose the API you are subscribed to -> Pricing tab. Alternatively, if you don't cancel your subscription before the 7th day, your free trial will end, and your plan will automatically be billed, granting you access to all the API calls specified in your plan. Please keep this in mind to avoid unwanted charges.

After 7 days, you will be charged the full amount for the plan you were subscribed to during the trial. Therefore, it's important to cancel before the trial period ends. Refund requests for forgetting to cancel on time are not accepted.

When you subscribe to an API free trial, you can make up to 50 API calls. If you wish to make additional API calls beyond this limit, the API will prompt you to perform an "Start Your Paid Plan." You can find the "Start Your Paid Plan" button in your profile under Subscription -> Choose the API you are subscribed to -> Pricing tab.

Payout Orders are processed between the 20th and the 30th of each month. If you submit your request before the 20th, your payment will be processed within this timeframe.

 Nivel de Servicio
100%
 Tiempo de Respuesta
588,20ms

Categoría:


APIs Relacionadas


También te puede interesar