इस MCP को रैप करके एक स्किल बनाएं: https://mcp.zylalabs.com/mcp?apikey=YOUR_ZYLA_API_KEY
एपीआई के बारे में:
स्टीम यूजर डेटा एपीआई को स्टीम गेमिंग प्लेटफॉर्म के भीतर स्टीम आईडी से संबंधित संपूर्ण उपयोगकर्ता डेटा प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस एपीआई का उपयोग करके, उपयोगकर्ता गेमिंग अनुभव को समृद्ध करने, सामुदायिक भागीदारी को प्रोत्साहित करने और उपयोगकर्ता अंतःक्रियाओं को व्यक्तिगत बनाने के लिए उपयोगकर्ता जानकारी की विस्तृत श्रृंखला तक पहुंच सकते हैं।
इस एपीआई की एक उल्लेखनीय विशेषता इसकी महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता डेटा को पुनः प्राप्त करने की क्षमता है, जिसमें उपनाम, अवतार और प्रोफाइल दृश्यता शामिल है। यह डेटा उपयोगकर्ता पहचानों के बारे में मूल्यवान जानकारी प्रदान करता है और व्यक्तिगत प्राथमिकताओं और प्रोफाइल के आधार पर एप्लिकेशन के व्यक्तिगतकरण की अनुमति देता है।
अतिरिक्त रूप से, स्टीम यूजर डेटा एपीआई मौजूदा गेमिंग प्लेटफार्मों और सेवाओं के साथ बिना किसी रुकावट के एकीकरण की सुविधा प्रदान करता है। अपने मानकीकृत एपीआई एंडपॉइंट और प्रमाणीकरण तंत्र के साथ, उपयोगकर्ता बिना किसी कठिन एकीकरण प्रक्रियाओं की आवश्यकता के स्टीम आईडी से उपयोगकर्ता डेटा को आसानी से पुनः प्राप्त कर सकते हैं और इसे अपने ऐप में सहजता से एकीकृत कर सकते हैं।
अपने मूल में, स्टीम यूजर डेटा एपीआई उपयोगकर्ताओं को व्यापक स्टीम यूजर आईडी डेटा तक पहुंच की अनुमति देता है और इसका उपयोग लुभावनी और व्यक्तिगत गेमिंग अनुभव बनाने के लिए करता है। बिना किसी रुकावट के एकीकरण और मजबूत सुरक्षा सुविधाओं के साथ, यह एपीआई डेवलपर्स को उन संसाधनों से संपन्न करता है जिनकी आवश्यकता होती है ताकि वे अभिनव गेमिंग एप्लिकेशन बना सकें जो उपयोगकर्ताओं के साथ गूंजते हैं और निरंतर भागीदारी को प्रेरित करते हैं।
यह एपीआई क्या प्राप्त करता है और आपकी एपीआई क्या प्रदान करती है (इनपुट / आउटपुट)?
यह एक पैरामीटर प्राप्त करेगा और आपको एक JSON प्रदान करेगा।
इस एपीआई के सबसे सामान्य उपयोग मामले क्या हैं?
खिलाड़ी प्रोफाइल: गेम एप्लिकेशन में खिलाड़ी प्रोफाइल प्रदर्शित करने के लिए उपयोगकर्ता डेटा प्राप्त करें, जिसमें उपनाम, अवतार और अधिक शामिल हैं।
लीडरबोर्ड: शीर्ष खिलाड़ियों को प्रदर्शित करने के लिए उपयोगकर्ता डेटा के साथ लीडरबोर्ड को Populate करें।
गेम अनुशंसाएँ: उपयोगकर्ताओं के गेम लाइब्रेरी का विश्लेषण करें ताकि उनकी प्राथमिकताओं के अनुसार व्यक्तिगत अनुशंसाएँ प्रदान की जा सकें।
सामाजिक अंतःक्रियाएँ: मित्र सूची तक पहुँचें और उपयोगकर्ताओं के बीच सामाजिक अंतःक्रियाओं को सुविधाजनक बनाएं, जैसे कि मल्टीप्लेयर गेम में मित्रों को आमंत्रित करना या संदेश भेजना।
सामुदायिक सुविधाएँ: उपयोगकर्ता डेटा को शामिल करें ताकि फ़ोरम, चैट रूम या उपयोगकर्ता उत्पन्न सामग्री साझा करने के लिए प्लेटफार्म जैसी सामुदायिक सुविधाएँ बनाई जा सकें।
क्या आपकी योजनाओं में कोई प्रतिबंध हैं?
एपीआई कॉल की संख्या के अलावा, कोई अन्य प्रतिबंध नहीं है।
आप क्या देखना चाहेंगे? देखें जानकारी या देखें डॉक्यूमेंटेशन?
curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY'
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
import java.io.IOException;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
// Build the GET request
Request request = new Request.Builder()
.url("https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275")
.get() // Use GET method without a body
.addHeader("Authorization", "Bearer YOUR_API_KEY")
.build();
// Execute the request
try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
if (response.isSuccessful()) {
// Handle the response in case of a successful request
String responseData = response.body().string();
System.out.println(responseData);
} else {
// Handle errors
System.out.println("Request error: " + response.code());
}
} catch (IOException e) {
// Handle I/O exceptions
e.printStackTrace();
}
}
}
import Foundation
let url = URL(string: "https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275")!
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "POST"
request.setValue("Bearer YOUR_API_KEY", forHTTPHeaderField: "Authorization")
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { data, _, error in
if let error = error {
print(error.localizedDescription)
return
}
if let data = data {
print(String(decoding: data, as: UTF8.self))
}
}
task.resume()
import okhttp3.MediaType.Companion.toMediaType
import okhttp3.OkHttpClient
import okhttp3.Request
import okhttp3.RequestBody
import okhttp3.RequestBody.Companion.toRequestBody
fun main() {
val client = OkHttpClient()
var body: RequestBody? = null
val requestBuilder = Request.Builder()
.url("https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275")
.addHeader("Authorization", "Bearer YOUR_API_KEY")
val request = requestBuilder.method("POST", body).build()
client.newCall(request).execute().use { response ->
println(response.body?.string())
}
}
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() async {
var payload = '';
final request = http.Request(
"POST",
Uri.parse("https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275"),
);
request.headers['Authorization'] = 'Bearer YOUR_API_KEY';
if (payload.isNotEmpty) {
request.headers['Content-Type'] = 'application/json';
request.body = payload;
}
final client = http.Client();
final response = await client.send(request);
print(await response.stream.bytesToString());
client.close();
}
use reqwest::blocking::Client;
use reqwest::Method;
use std::error::Error;
fn main() -> Result<(), Box> {
let method = Method::from_bytes(b"POST")?;
let client = Client::new();
let mut body = String::new();
let mut request = client
.request(method, "https://zylalabs.com/api/3816/steam+user+data+api/4433/user+data?steamid=76561198034202275")
.header("Authorization", "Bearer YOUR_API_KEY");
let response = request.send()?;
println!("{}", response.text()?);
Ok(())
}
API एक्सेस कुंजी और प्रमाणीकरण
साइन अप करने के बाद, प्रत्येक डेवलपर को एक पर्सनल API एक्सेस की असाइन की जाती है, जो अक्षरों और अंकों का एक यूनिक संयोजन होता है, जिसका उपयोग हमारे API एंडपॉइंट तक पहुंचने के लिए किया जाता है। प्रमाणीकरण के लिए स्टीम उपयोगकर्ता डेटा API के साथ बस अपने बेयरर टोकन को Authorization हेडर में शामिल करें।
हेडर्स
हेडर
विवरण
Authorization
[आवश्यक] होना चाहिए Bearer access_key. जब आप सब्सक्राइब हों तो ऊपर "Your API Access Key" देखें।
प्रश्न
सरल पारदर्शी प्राइसिंग
कोई लंबी अवधि की प्रतिबद्धता नहीं। कभी भी अपग्रेड, डाउनग्रेड या कैंसल करें।
फ्री ट्रायल में 50 रिक्वेस्ट तक शामिल हैं।
💫Basic
$24.99/महीना
3,000 रिक्वेस्ट्स /
महीना
फिर $0.0108290 यदि लिमिट पार हो जाए तो प्रति रिक्वेस्ट।
सभी स्वादों के लिए विभिन्न योजनाएँ हैं जिसमें सीमित संख्या में अनुरोधों के लिए एक मुफ्त परीक्षण शामिल है लेकिन आपके दर का सीमित होना सेवा के दुरुपयोग से बचाने के लिए है
Zyla लगभग सभी प्रोग्रामिंग भाषाओं के लिए एक विस्तृत समाकलन विधियों की पेशकश करता है आप अपनी आवश्यकता के अनुसार अपने प्रोजेक्ट के साथ समाकलन करने के लिए इन कोडों का उपयोग कर सकते हैं
एपीआई एक स्टीम आईडी से जुड़े व्यापक उपयोगकर्ता डेटा को लौटाता है जिसमें यूज़रनेम, अवतार, प्रोफाइल दृश्यता और समुदाय की स्थिति शामिल है। प्रतिक्रिया JSON प्रारूप में संरचित होती है
प्रतिक्रिया में प्रमुख क्षेत्रों में `steamID3`, `steamID2`, `steamID64`, `personaname`, `profileurl`, और `avatar` शामिल हैं ये क्षेत्र उपयोगकर्ता की पहचान और प्रोफ़ाइल के बारे में आवश्यक जानकारी प्रदान करते हैं
प्रतिक्रिया डेटा एक JSON संरचना में व्यवस्थित है जिसमें शीर्ष स्तर पर उपयोगकर्ता पहचानकर्ता और `प्रोफाइल` ऑब्जेक्ट के अंदर प्रोफाइल विवरण होते हैं जिससे विशिष्ट उपयोगकर्ता जानकारी तक पहुंचना आसान हो जाता है
एंडपॉइंट उपयोगकर्ता आईडी, प्रोफ़ाइल दृश्यता, व्यक्तित्व नाम, अवतार छवियाँ और समुदाय की स्थिति जैसी जानकारी प्रदान करता है जिससे उपयोगकर्ता के स्टीम प्रोफ़ाइल का विस्तृत दृश्य प्राप्त होता है
उपयोगकर्ता अपनी अनुरोधों को विभिन्न स्टीम खाता आईडी प्रदान करके कस्टमाइज़ कर सकते हैं यह विशिष्ट उपयोगकर्ता डेटा को व्यक्तिगत प्रोफाइल के अनुसार प्राप्त करने की अनुमति देता है
आम उपयोग के मामलों में खेलों में खिलाड़ी प्रोफाइल दिखाना लीडरबोर्ड भरना खेल अनुशंसाएँ प्रदान करना और उपयोगकर्ताओं के बीच सामाजिक इंटरैक्शन की सुविधा देना शामिल हैं
उपयोगकर्ता लौटाए गए डेटा का उपयोग गेमिंग अनुभवों को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं एप्लिकेशन को व्यक्तिगत बनाकर सामुदायिक सुविधाएँ बनाकर और व्यक्तिगत सामग्री के लिए उपयोगकर्ता प्राथमिकताओं का विश्लेषण करके
Zyla API Hub APIs के लिए एक बड़ा स्टोर जैसा है, जहाँ आप हजारों APIs एक ही जगह पर पा सकते हैं। हम सभी APIs की समर्पित सपोर्ट और रीयल-टाइम मॉनिटरिंग भी प्रदान करते हैं। एक बार साइन अप करने के बाद, आप चुन सकते हैं कि कौन सी APIs उपयोग करनी हैं। बस याद रखें, प्रत्येक API को अपनी स्वयं की सब्सक्रिप्शन की आवश्यकता होती है। लेकिन यदि आप कई APIs पर सब्सक्राइब करते हैं, तो आप सभी के लिए एक ही की का उपयोग करेंगे, जिससे आपके लिए चीज़ें आसान हो जाती हैं।
कीमतें USD (अमेरिकी डॉलर), EUR (यूरो), CAD (कनाडाई डॉलर), AUD (ऑस्ट्रेलियाई डॉलर), और GBP (ब्रिटिश पाउंड) में सूचीबद्ध हैं। हम सभी प्रमुख डेबिट और क्रेडिट कार्ड स्वीकार करते हैं। हमारा पेमेंट सिस्टम नवीनतम सुरक्षा तकनीक का उपयोग करता है और Stripe द्वारा संचालित है, जो दुनिया की सबसे विश्वसनीय पेमेंट कंपनियों में से एक है। यदि आपको कार्ड से पेमेंट करने में कोई समस्या हो, तो बस हमसे संपर्क करें [email protected]
इसके अलावा, यदि आपके पास पहले से ही इनमें से किसी भी करेंसी (USD, EUR, CAD, AUD, GBP) में एक सक्रिय सब्सक्रिप्शन है, तो बाद की सब्सक्रिप्शंस के लिए वही करेंसी बनी रहेगी। जब तक आपके पास कोई सक्रिय सब्सक्रिप्शन नहीं है, आप किसी भी समय करेंसी बदल सकते हैं।
प्राइसिंग पेज पर दिखाई देने वाली स्थानीय करेंसी आपके IP पते के देश पर आधारित है और केवल संदर्भ के लिए प्रदान की गई है। वास्तविक कीमतें USD (अमेरिकी डॉलर) में हैं। जब आप भुगतान करते हैं, तो आपके कार्ड स्टेटमेंट पर चार्ज USD में दिखाई देगा, भले ही हमारी वेबसाइट पर आपको आपकी स्थानीय करेंसी में समतुल्य राशि दिखाई दे। इसका अर्थ है कि आप सीधे अपनी स्थानीय करेंसी से भुगतान नहीं कर सकते।
कभी-कभी, बैंक फ्रॉड प्रोटेक्शन सेटिंग्स के कारण चार्ज को डिक्लाइन कर सकता है। हम सुझाव देते हैं कि आप पहले अपने बैंक से संपर्क करें कि क्या वे हमारे चार्ज को ब्लॉक कर रहे हैं। साथ ही, आप बिलिंग पोर्टल तक पहुंच सकते हैं और भुगतान करने के लिए जुड़े कार्ड को बदल सकते हैं। यदि यह काम नहीं करता और आपको अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता है, तो कृपया हमारी टीम से संपर्क करें [email protected]
API कॉल्स आपके प्लान से सफल रिक्वेस्ट के आधार पर घटाई जाती हैं। प्रत्येक प्लान में प्रति माह आप जितनी कॉल कर सकते हैं उसकी एक विशेष संख्या होती है। केवल सफल कॉल्स, जो स्टेटस 200 रिस्पॉन्स से इंगित होती हैं, आपकी कुल संख्या से घटाई जाएँगी। इससे सुनिश्चित होता है कि असफल या अधूरी रिक्वेस्ट आपके मासिक कोटा को प्रभावित नहीं करतीं।
Zyla API Hub एक पुनरावर्ती मासिक सब्सक्रिप्शन सिस्टम पर काम करता है। आपका बिलिंग साइकल उस दिन से शुरू होगा जिस दिन आप किसी पेड प्लान को खरीदते हैं, और अगले महीने के उसी दिन नवीनीकृत होगा। इसलिए यदि आप भविष्य के चार्ज से बचना चाहते हैं, तो समय पर अपनी सब्सक्रिप्शन कैंसल करना सुनिश्चित करें।
अपनी मौजूदा सब्सक्रिप्शन प्लान को अपग्रेड करने के लिए, बस API के प्राइसिंग पेज पर जाएँ और वह प्लान चुनें जिस पर आप अपग्रेड करना चाहते हैं। अपग्रेड तुरंत प्रभावी होगा, जिससे आपको नए प्लान की सुविधाओं का तुरंत आनंद मिलेगा। कृपया ध्यान दें कि आपके पिछले प्लान से बची हुई कॉल्स नए प्लान में नहीं जोड़ी जाएँगी, इसलिए अपग्रेड करने से पहले इसे ध्यान में रखें। आपको नए प्लान की पूरी राशि चार्ज की जाएगी।
यह देखने के लिए कि आपके पास वर्तमान महीने के लिए कितनी API कॉल्स बची हैं, रिस्पॉन्स हेडर में "X-Zyla-API-Calls-Monthly-Remaining" फ़ील्ड देखें। उदाहरण के लिए, यदि आपके प्लान में प्रति माह 1,000 रिक्वेस्ट की अनुमति है और आपने 100 का उपयोग किया है, तो रिस्पॉन्स हेडर में यह फ़ील्ड 900 बची हुई कॉल्स दिखाएगा।
आपके प्लान में अनुमत API रिक्वेस्ट्स की अधिकतम संख्या देखने के लिए, "X-Zyla-RateLimit-Limit" रिस्पॉन्स हेडर देखें। उदाहरण के लिए, यदि आपके प्लान में प्रति माह 1,000 रिक्वेस्ट्स शामिल हैं, तो यह हेडर 1,000 दिखाएगा।
"X-Zyla-RateLimit-Reset" हेडर यह दिखाता है कि आपकी रेट लिमिट रीसेट होने में कितने सेकंड बचे हैं। यह आपको बताता है कि आपकी रिक्वेस्ट गिनती कब से फिर से शुरू होगी। उदाहरण के लिए, यदि यह 3,600 दिखाता है, तो इसका मतलब है कि लिमिट रीसेट होने में 3,600 सेकंड बचे हैं।
हाँ, आप कभी भी अपने अकाउंट में जाकर और बिलिंग पेज पर कैंसिलेशन विकल्प चुनकर अपना प्लान कैंसल कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि अपग्रेड, डाउनग्रेड और कैंसिलेशन तुरंत प्रभावी होते हैं। साथ ही, कैंसल करने पर आपको सेवा तक पहुंच नहीं होगी, भले ही आपके कोटा में कॉल्स बची हों।
आपको बिना किसी प्रतिबद्धता के हमारी APIs का अनुभव करने का मौका देने के लिए, हम 7-दिवसीय फ्री ट्रायल प्रदान करते हैं, जो आपको 50 API कॉल्स तक मुफ्त में करने की अनुमति देता है। यह ट्रायल केवल एक बार उपयोग किया जा सकता है, इसलिए हम सलाह देते हैं कि आप इसे उस API पर लागू करें जिसमें आपको सबसे अधिक रुचि है। जबकि अधिकांश APIs फ्री ट्रायल प्रदान करते हैं, कुछ शायद न करें। ट्रायल 7 दिनों के बाद या 50 रिक्वेस्ट होने पर, जो भी पहले हो, समाप्त हो जाता है। यदि आप ट्रायल के दौरान 50 रिक्वेस्ट लिमिट तक पहुँच जाते हैं, तो रिक्वेस्ट जारी रखने के लिए आपको "Start Your Paid Plan" करना होगा। आप अपने प्रोफाइल में Subscription -> जिस API पर आप सब्सक्राइब हैं उसे चुनें -> Pricing टैब में "Start Your Paid Plan" बटन पा सकते हैं। यदि आप 7वें दिन से पहले अपनी सब्सक्रिप्शन कैंसल नहीं करते हैं, तो आपका फ्री ट्रायल समाप्त हो जाएगा और आपका प्लान अपने आप चार्ज हो जाएगा, जिससे आपको अपने प्लान में निर्दिष्ट सभी API कॉल्स तक पहुंच मिल जाएगी। अवांछित चार्ज से बचने के लिए कृपया इसे ध्यान में रखें।
7 दिनों के बाद, आपको उस प्लान की पूरी राशि चार्ज की जाएगी, जिस पर आप ट्रायल के दौरान सब्सक्राइब थे। इसलिए, ट्रायल अवधि समाप्त होने से पहले कैंसल करना महत्वपूर्ण है। समय पर कैंसल करना भूलने के लिए रिफंड अनुरोध स्वीकार नहीं किए जाते।
जब आप किसी API के फ्री ट्रायल पर सब्सक्राइब करते हैं, तो आप 50 API कॉल्स तक कर सकते हैं। यदि आप इस लिमिट से आगे अतिरिक्त API कॉल्स करना चाहते हैं, तो API आपको "Start Your Paid Plan" करने का संकेत देगा। आप अपने प्रोफाइल में Subscription -> जिस API पर आप सब्सक्राइब हैं उसे चुनें -> Pricing टैब में "Start Your Paid Plan" बटन पा सकते हैं।
पAYOUT ऑर्डर्स महीने की 20 तारीख से 30 तारीख के बीच प्रोसेस किए जाते हैं। यदि आप अपना अनुरोध 20 तारीख से पहले सबमिट करते हैं, तो आपका पेमेंट इस समयावधि के भीतर प्रोसेस किया जाएगा।
आप तुरंत सहायता प्राप्त करने के लिए हमारे चैट चैनल के माध्यम से हमसे संपर्क कर सकते हैं। हम हमेशा सुबह 8 बजे से शाम 5 बजे (EST) तक ऑनलाइन रहते हैं। यदि आप हमें उस समय के बाद संपर्क करते हैं, तो हम यथाशीघ्र आपसे संपर्क करेंगे। इसके अलावा, आप हमें ईमेल के माध्यम से भी संपर्क कर सकते हैं [email protected]