通过这个API,您将能够与人工智能对战或创建世界上最受欢迎的游戏之一。
它将接收参数,并为您提供一个JSON。
这个API非常适合那些想要创建或玩石头剪子布游戏的人。
此外,它还可以用于随机化,正如谷歌在抛硬币游戏中所做的那样。
基础计划:20,000次API调用。
专业计划:50,000次API调用。
专业加计划:100,000次API调用。
您需要输入您的选择(石头、剪刀或布)
用户选举 - 端点功能
| 对象 | 描述 |
|---|---|
choice |
[必需] Can be: rock, paper, or scissors |
{"user":{"name":"rock","beats":"scissors"},"ai":{"name":"paper","beats":"rock"},"result":"You lose"}
curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/800/rock+paper+scissors+api/541/user+election?choice=paper' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY'
| 标头 | 描述 |
|---|---|
授权
|
[必需] 应为 Bearer access_key. 订阅后,请查看上方的"您的 API 访问密钥"。 |
无长期承诺。随时升级、降级或取消。 免费试用包括最多 50 个请求。
GET用户选择接口返回一个包含用户选择 AI选择 和游戏结果的JSON对象
响应中的关键字段包括"user"(包含"name"和"beats")、"ai"(包含"name"和"beats")以及表示游戏结果的"result"
响应数据被构造成一个包含嵌套对象的JSON对象,其中"用户"和"ai"各自包含他们的选择和他们击败的内容,以及一个"结果"字段
该端点接受一个参数:用户的选择,必须是“石头”、“剪刀”或“布”之一
用户可以通过在调用获取用户选择的端点时指定他们选择的“石头”“纸”或“剪刀”来定制他们的请求
典型的用例包括开发游戏 创建交互式应用程序或使用API进行随机化任务例如决策场景
用户可以通过检查“result”字段来确定游戏的结果,并使用“beats”字段来了解选择之间的互动
用户可以期待一个一致的响应结构,其中“用户”和“ai”选择始终存在,并有一个清晰的“结果”指示胜利、失败或平局的结果
服务级别:
100%
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127ms
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