API de Generador de Monotiles Aperiodicos para Flujos de Trabajo de Fabricación API

API ID 12629

Genera patrones monotiles aperiodicos únicos para mejorar los flujos de trabajo de fabricación con nuestra poderosa API

Documentación de la API

Endpoints

Solicitud

Devuelve JSON con estado ok y una marca de tiempo cuando el proceso de la API está activo Utiliza esto para verificar que Zyla puede alcanzar el backend antes de probar los puntos finales de parches o trabajos

Endpoint ID: 24443
GET https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24443/health+check
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

Este endpoint no requiere parámetros de entrada.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"status":"ok","ts":1779302690.671844}
Chequeo de Salud — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24443/health+check' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Solicitud

Devuelve los formatos de salida compatibles en vivo, tipos de máscara, límites de nivel, configuraciones de cola y resumen del atlas para tu clave de API Llama a esto antes de trabajos de parcheo grandes para que los agentes sepan qué formatos y tamaños están permitidos

Endpoint ID: 24444
GET https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24444/capabilities
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

Este endpoint no requiere parámetros de entrada.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"patch_engine_semver":"1.0.0","supported_tile_families":["spectre_tile_1_1"],"roadmap":{"tile_families":[{"id":"spectre_tile_1_1","status":"supported","label":"Spectre / Tile(1,1)"},{"id":"einstein_hat_tile","status":"planned","label":"Einstein Hat monotile (same API hooks)"},{"id":"turtle_tile","status":"planned","label":"Companion turtle monotile family"}]},"free_tier_formats":["jpeg","jpg","png"],"supported_masks":["square","rectangle","circle","regular_hexagon","triangle","rounded_rect"],"supported_formats":["svg","csv","json","stl","stl_zip","obj_zip","glb","instance_json","png","jpg","jpeg"],"output_notes":{"glb":"3D tiled scene with one named, movable node per retained tile.","stl":"Whole-panel mesh output.","stl_zip":"Independent STL files, one per tile.","obj_zip":"Independent OBJ files, one per tile."},"boundary_behavior":"clip","visual_styling":{"side_styles":["flat","curvy","wavy","jagged","blocky"],"side_style_aliases":{"curved":"curvy","curve":"curvy"},"side_style_amplitude":{"min":0.0,"max":0.75,"default":0.12},"tile_edge_ratio":{"min":0.25,"max":4.0,"default":1.0,"note":"Anisotropic stretch of export geometry only; substitution placement remains canonical Tile(1,1). Not a true Tile(a,b) two-family substitution."},"side_style_wavy_segments":{"min":4,"max":64,"default":10},"palette_by_label":{"supported":true,"keys_per_label":["fill","stroke","opacity","stroke_width"],"wildcard_label":"*"},"request_fields":["side_style","side_style_amplitude","tile_edge_ratio","side_style_wavy_segments","palette_by_label"]},"limits":{"max_supertile_iterations":26,"max_tiles_per_job":500000,"sync_max_tiles":8000,"svg_max_tiles_hard":25000,"png_max_dimension_px":16000,"png_max_pixels":50000000,"max_output_bytes_soft":32212254719,"max_wall_time_sec":3600.0,"job_gc_hours":24,"stl_tile_instancing_floor":50000,"svg_max_chars":400000000,"redis_url":null},"atlas":{"available":true,"max_canonical_half_side":1544.0511060838514,"max_canonical_full_side":3088.102212167703,"cores":[{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":5,"tile_count":34649,"inscribed_half_side":72.85611373427516,"inscribed_center":[180.85884907869263,-190.4637563106116],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":6,"tile_count":272791,"inscribed_half_side":197.20129785929603,"inscribed_center":[611.0929636810714,-457.26130132202326],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":7,"tile_count":2147679,"inscribed_half_side":516.3669015101796,"inscribed_center":[1297.8529395021253,-1742.7605795910576],"patch_version":"0.1.0"},{"tile_family":"spectre_tile_1_1","iterations":8,"tile_count":16908641,"inscribed_half_side":1544.0511060838514,"inscribed_center":[4553.311273135866,-4060.276908476975],"patch_version":"1.0.0"}]},"coordinate_convention":"Canonical Tile(1,1) planar coordinates (unit-edge reference). Global client scale ∈ ℝ⁺ and rotation_deg are similarity transforms applied after substitution.","operational":{"run_jobs_in_process":false,"rate_limit_post_patch":"30/minute","queue_max_active_jobs":2000,"queue_max_active_jobs_per_key":100,"queue_max_heavy_jobs":300,"queue_max_heavy_jobs_per_key":10,"download_ttl_seconds_max":3600,"artifact_retention_note":"Generated artifacts are kept for roughly one hour after the job completes. Download or copy them to your own storage if you need them longer."}}
Capacidades — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24444/capabilities' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    
Solicitud

Crea un parche de monotile aperiodico a partir de un JSON con forma de frontera ajustable, paleta de colores, escala, estilo de lado, relación a/b del lado en formatos como SVG, GLB, STL o PNG

 

máscara: Región a cubrir, en unidades canónicas Tile(1,1), centrada en el origen. Debe incluir tipo. Tipos soportados: cuadrado (mitad_lado), círculo (radio), rectángulo (ancho, altura), triángulo (longitud_lado), hexágono_regular (circunradio), rectángulo_redondeado (ancho, altura, radio_esquina). Ejemplo: {"tipo":"círculo","radio":50}.

formatos: Artefactos de salida a generar. Valores permitidos: svg, png, jpg, jpeg, csv, json, stl, stl_zip, obj_zip, glb, instance_json. Se requiere al menos un formato; omitir el campo utiliza la lista por defecto.

escala: Escala de similitud global aplicada después de la colocación (debe ser > 0). Se utiliza para cambiar el tamaño de todo el parche en unidades del mundo.

estilo_lado: Apariencia del borde para la geometría de exportación: plano, curvo, ondulado, serrado o en bloques. Se acepta el alias curvado y se mapea a curvo. Afecta a SVG, PNG/JPG, STL/OBJ ZIP y GLB.

amplitud_estilo_lado: Fuerza de abultamiento para bordes estilizados (0.0–0.75). Ignorado cuando el estilo_lado es plano. Valores más altos producen olas o esquinas más fuertes.

relación_borde_tile: Estiramiento anisotrópico de los contornos del tile solo para exportación (0.25–4.0). Valores diferentes a 1.0 alargan o aplastan la malla dibujada; la colocación permanece en Tile(1,1) canónico, no es una verdadera sustitución de Tile(a,b).

paleta_por_etiqueta: Colores por etiqueta de tile para SVG y rasterizados. Las claves son etiquetas de tile (por ejemplo, Gamma, Delta) o "*" para el defecto. Cada valor puede incluir relleno, trazo, opacidad y transparente (booleano). Ejemplo: {"Gamma":{"relleno":"#d94738"},"*":{"opacidad":0.95}}.

extrusión_stl_mm: Grosor de extrusión en milímetros para salidas stl, stl_zip, obj_zip y glb (debe ser > 0). Sin efecto si esos formatos no son solicitados.

relleno_svg: Color de relleno SVG por defecto (por ejemplo, #cdd6ea).

ancho_png_px: Tamaño del ráster cuando png está en formatos; ambos deben fijarse juntos.

altura_png_px: Tamaño del ráster cuando png está en formatos; ambos deben fijarse juntos.

Endpoint ID: 24445
POST https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24445/create+patch+job
PARÁMETROS DE ENTRADA

Crear trabajo de parche — Características del Endpoint

Objeto Descripción
Cuerpo de la Solicitud Requerido Json

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.


PARÁMETROS DE ENTRADA

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"job_id":"bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7","status":"queued","tier":"tier_free","size_class":"small","estimated_seconds":5.0,"request_id":"2c7470cc-b96f-4725-b419-41826e2871e5","queue":{"status":"queued","size_class":"small","position":1,"estimated_wait_seconds":0.0}}
Crear trabajo de parche — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request POST 'https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24445/create+patch+job' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 

--data-raw '{
  "mask": {"type": "circle", "radius": 16},
  "formats": ["png", "jpg"],
  "png_width_px": 512,
  "png_height_px": 512,
  "jpg_width_px": 512,
  "jpg_height_px": 512
}'

    
Solicitud

El endpoint "Obtener URLs de descarga de trabajos" está diseñado para recuperar una lista de URLs descargables asociadas con el trabajo

param job_id: UUID del trabajo devuelto por Crear Trabajo de Parche

Endpoint ID: 24446
GET https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24446/get+job+download+urls
PARÁMETROS DE ENTRADA

Pruebas gratuitas restantes: 3 de 3.

RESPUESTA DE EJEMPLO DE LA API
JSON
{"job_id":"bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7","status":"completed","ttl_seconds":900,"urls":{"patch.jpg":"/v1/downloads/bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7/patch.jpg?exp=1779375751&sig=d61d646a3e3893ba4bd7c753a46cb9af2e8eca4178467ec19f62a2481ad3d39a","patch.png":"/v1/downloads/bfb87a47-6910-462c-86ec-2bb63ca9bba7/patch.png?exp=1779375751&sig=c6c4732a4874653588673c05fe14fb4570047b05603da7318d701d7694ec5064"}}
Obtener URL de descarga de trabajos — CÓDIGOS DE EJEMPLO

curl --location --request GET 'https://zylalabs.com/api/12629/aperiodic+monotile+generator+api+for+fabrication+workflows/24446/get+job+download+urls&job_id=Required' --header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' 


    

Clave de Acceso a la API y Autenticación

Después de registrarte, a cada desarrollador se le asigna una clave de acceso a la API personal, una combinación única de letras y dígitos proporcionada para acceder a nuestro endpoint de la API. Para autenticarte con el API de Generador de Monotiles Aperiodicos para Flujos de Trabajo de Fabricación API simplemente incluye tu token de portador en el encabezado de Autorización.

Encabezados
Encabezado Descripción
Autorización Requerido Debería ser Bearer access_key. Consulta "Tu Clave de Acceso a la API" arriba cuando estés suscrito.

Sin compromiso a largo plazo. Mejora, reduce o cancela en cualquier momento. La Prueba Gratuita incluye hasta 50 solicitudes.

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Resumen

Acerca de la API

La API del Generador de Monotiles Aperiodicos es un servicio REST alojado para geometría de monotile aperiodica sin huecos utilizando Spectre Tile 1,1 (monotile de Einstein). Rellena una región con un mosaico no repetitivo, recorta a una forma de máscara, asigna IDs y etiquetas de mosaicos estables, y exporta artefactos listos para producción. Construido para desarrolladores y agentes de IA que necesitan mosaicos reales sin ejecutar profundidad de sustitución, construcción de atlas o herramientas de iteración fractal en el cliente. Soporta gráficos por computadora, mundos procedurales, Blender y motores de juegos, Adobe y CAD, impresión 3D, arte generativo, visualización científica, metamateriales, distribuciones de ondas y acústicas, experimentos de red adyacentes a la criptografía y pipelines de datos que requieren geometría determinista.

Qué recibe esta API y qué proporciona tu API (entrada/salida)

Envías JSON con una máscara y formatos de salida. Las máscaras incluyen círculo, rectángulo, cuadrado, triángulo, hexágono regular y rectángulo redondeado, centrados automáticamente en unidades de mosaico canónicas. Opciones opcionales de escala, rotación, semilla, trazo SVG y paleta, dimensiones raster, y profundidad de extrusión 3D. Autenticarse con el encabezado X-API-Key. El flujo de trabajo es asincrónico: crear un trabajo de parche, consultar el estado del trabajo hasta que se complete o falle, luego obtener URLs de descarga firmadas. Los formatos incluyen png, jpg, jpeg, svg, csv, json, stl, glb, stl_zip, obj_zip, e instance_json. GLB proporciona un nodo nombrado por mosaico. STL ZIP y OBJ ZIP proporcionan mallas independientes por mosaico. Las claves gratis permiten solo pequeñas vistas previas raster. Las claves comerciales y de solo uso desbloquean vectores, 3D, paquetes zip y trabajos más grandes. El encabezado opcional Idempotency-Key previene envíos duplicados al reintentar. Llama al endpoint de capacidades para inspeccionar límites de nivel en tiempo real, máscaras soportadas, formatos y profundidad de cola antes de trabajos grandes.

Cuáles son los casos de uso más comunes de esta API

Anti-moire y muestreo no periódico para renderización y texturas. Mallas procedimentales y decoración de mundos en Unity, Godot y Three.js a través de GLB. Integración de complemento y pipeline de Blender para superficies en mosaico. Salida vectorial para Illustrator, Inkscape y flujos de trabajo de láser o plotter a través de SVG. Impresión 3D de un solo panel con STL o mosaicos imprimibles separados con STL ZIP y OBJ ZIP. Escultura generativa y diseño ornamental. Investigación y educación sobre mosaicos aperiodicos. CSV, JSON y manifiestos de instancia para importadores personalizados, indexación espacial y conjuntos de datos de aprendizaje automático. Los agentes deben comenzar a los usuarios con png o jpg, pasar a svg para herramientas de diseño, glb para 3D en tiempo real, stl para paneles de fabricación, y stl_zip cuando cada mosaico deba ser un objeto separado.

Hay limitaciones con tus planes

El nivel gratuito está limitado a pequeñas vistas previas en PNG y JPG. Los trabajos pesados como grandes exportaciones GLB o zip están clasificados como pequeño, estándar o pesado y pueden estar en cola; las respuestas incluyen tiempo de espera estimado y posición en la cola, por lo que los clientes deben consultar en lugar de reenviar. Las URLs de descarga firmadas caducan; los usuarios deben guardar los artefactos que les importan. No preguntes a los usuarios finales sobre la familia de mosaicos, centro de la máscara, modo de retención, versión de parche, profundidad de sustitución o extensión de cobertura. La guía completa de integración legible por máquina para agentes de IA está disponible en el sitio de documentación del proveedor configurado en esta lista.

API de Generador de Monotiles Aperiodicos para Flujos de Trabajo de Fabricación API FAQs

Cada punto final devuelve datos JSON El punto final de Verificación de Salud proporciona un estado y una marca de tiempo El punto final de Capacidades enumera los formatos, máscaras y límites de nivel admitidos El punto final de Crear Trabajo de Parche devuelve el estado del trabajo y los tiempos de espera estimados El punto final de Obtener URL de Descarga de Trabajo proporciona URL para descargar artefactos generados

Los campos clave incluyen `status`, `job_id`, `urls`, `estimated_seconds` y detalles de `queue`. Por ejemplo, la respuesta del Crear trabajo de parche incluye `job_id`, `status` y `estimated_seconds`, mientras que la respuesta de Obtener URLs de descarga de trabajos incluye `urls` para archivos descargables

El punto final de Crear Trabajo de Patches acepta parámetros como `máscara`, `escala`, `rotación`, `semilla`, `paleta` y `dimensiones raster`. Los usuarios pueden personalizar sus solicitudes especificando estos parámetros en la carga útil JSON para controlar la apariencia y dimensiones de la salida

Los datos de respuesta están organizados en un formato JSON estructurado Por ejemplo la respuesta de Crear Trabajo de Parche incluye un objeto de nivel superior con los detalles del trabajo mientras que la respuesta de Obtener URLs de Descarga del Trabajo contiene un objeto `urls` que mapea los nombres de archivos a sus enlaces de descarga

El endpoint de Capacidades proporciona información sobre formatos de salida soportados tipos de máscara límites de nivel y configuraciones de cola Ayuda a los usuarios a entender qué formatos y tamaños son permisibles para sus trabajos de parcheo asegurando compatibilidad con sus necesidades

Los usuarios pueden utilizar los datos devueltos verificando el campo `status` para monitorear el progreso del trabajo utilizando `job_id` para el seguimiento y accediendo a `urls` para descargar los artefactos completados Este enfoque estructurado permite una integración eficiente en los flujos de trabajo

Los casos de uso típicos incluyen generar texturas para renderizado crear mallas procedimentales en motores de juegos y producir gráficos vectoriales para herramientas de diseño Los usuarios también pueden aprovechar la API para la impresión 3D y fines educativos relacionados con los azulejos aperiodicos

La precisión de los datos se mantiene mediante el uso de algoritmos deterministas para generar patrones monolíticos aperiódicos La API asegura que la salida se ajuste a los parámetros y formatos especificados proporcionando resultados confiables y consistentes para los usuarios

General FAQs

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